Nieuws

5 voorspellingen voor de mobiele wereld in 2019

Inhoudsopgave:

Anonim

Trends voor de mobiele wereld in 2019

Het App Annie-portaal heeft een uitgebreide studie uitgevoerd van de trends die zich in 2019 zullen voordoen in de mobiele wereld. Deze studie is gebaseerd op zowel iOS als Android, maar het is heel interessant om te weten wat het laatste jaar van het tweede decennium van de 21ste eeuw ons zal brengen.

We gaan een samenvatting maken van alles wat in dit geweldige artikel wordt besproken. Een bericht dat we aan het einde van dit nieuws naar je linken, voor het geval je het wilt bekijken.

Laten we daarheen gaan.

Voorspellingen in de mobiele wereld voor 2019:

1- Consumentenuitgaven in de App Store zullen in 2019 meer dan $122 miljard bedragen:

App Store Consumentenuitgaven

In 2019 zullen de consumentenuitgaven aan app-winkels wereldwijd 5 keer sneller groeien dan de totale wereldeconomie.

Gaming zal het grootste deel van de uitgavengroei stimuleren.

China zal de grootste bijdrage blijven leveren aan de groei van de consumentenbestedingen in app-winkels. Verwacht echter een lichte vertraging in 2019 als gevolg van de bevriezing van gamelicenties in China.

2- Mobiele games zullen groeien tot 60% marktaandeel:

Mobiele game-evolutie

Een gevolg van deze vooruitgang in mobiele technologie was de opkomst van platformonafhankelijke games. Als gevolg hiervan zullen games in 2019 minder geïsoleerd zijn van platforms en meer verbonden zijn.

Hyper-informele en eenvoudige games zullen in 2019 de groei van downloads en adoptie stimuleren. Ze zullen een groot deel van de markt veroveren dat zich normaal gesproken niet als "gamers" identificeert.

Consumenten besteden aan mobiele games zullen 60% van de markt bereiken, van alle spelplatforms.

3- 10 minuten van elk uur besteed aan het consumeren van media in 2019 wordt gestreamd via mobiele video:

Toename van mobiele videoconsumptie

In 2019 zullen 10 minuten van elk uur besteed aan het consumeren van media op tv en internet afkomstig zijn van mensen die video's streamen op mobiel. De totale tijd besteed aan videostreaming-apps per apparaat is tussen 2016 en 2019 met 110% gestegen.

Korte video-apps zullen het grootste deel van de tijd die wordt besteed aan streaming blijven genereren.

Groei zal gedeeltelijk worden aangedreven door de opkomst van sociale video-apps zoals Tik Tok en het belang van kortstondige video op sociale media-apps zoals Instagram en Snapchat.

4- Harry Potter: Wizards Unite bereidt zich voor op een winst van meer dan 100 miljoen dollar in de eerste 30 dagen:

De meest verwachte game van 2019

Pokémon GO brak records voor mobiel gamen en bracht in de eerste twee levensweken $100 miljoen op. Op deze manier werd het het snelste spel met een winst van een miljard dollar. Harry Potter: Wizards Unite zal naar verwachting de lancering van Pokémon GO niet overtreffen, maar zal naar verwachting $100 miljoen verdienen in de eerste 30 dagen.

5- 60% meer apps zullen inkomsten genereren via de in 2019:

Toename in apps

Mobiel zal in 2019 naar verwachting een steeds groter deel van de digitale uitgaven uitmaken.

Uitgevers van mobiele apps nemen kennis van het veranderende advertentielandschap. In 2019 zullen er met 60% meer apps inkomsten worden gegenereerd via in-app-advertenties. Dit zal de concurrentie tussen adverteerders vergroten.

Het lijkt erop dat ons een opwindend 2019 te wachten staat in de mobiele wereld.

Groeten.

Bron: App Annie