Nieuws

Een flop genaamd Super Mario RUN. nintendo zinkt

Inhoudsopgave:

Anonim

Super Mario Run is mislukt gezien de hoge verwachtingen die het had gewekt. Sinds Apple het noemde in de Keynote van juni, hebben we allemaal gewacht tot het naar onze iOS-apparaten komt.

Het verscheen op 15 december rond 19:00 uur en was een groot succes. Niemand twijfelt eraan. Meer dan 40 miljoen downloads. Het overtrof het toch al schandalige aantal downloads van Pokemon GO op de dag van de release, dus hoe kan het een mislukking zijn?

Als er veel verwachting is voor iets, aarzelen mensen niet om een ​​app te downloaden, goed of slecht. Download het, probeer het en als u tevreden bent, laat het dan op uw apparaat staan ​​of verwijder het.

Met de nieuwe app van Nintendo lijkt het erop dat veel van de mensen die het hebben gedownload, na het spelen van de eerste drie werelden, het van hun apparaten hebben verwijderd omdat het om de bedrag van 9.99€ om verder te kunnen spelen. Dit heeft ertoe geleid dat honderden spelers een negatief oordeel hebben gegeven over de App Store Het heeft momenteel meer 1-sterbeoordelingen dan 5.

Tot op de dag van vandaag blijft Super Mario Run de leider in inkomsten in bijna elke App Store ter wereld. Maar laten we een vergelijking maken met de inkomsten die in de eerste week zijn gegenereerd met Pokemon GO!. Super Mario genereerde een winst van 4 miljoen dollar, vergeleken met de 35 miljoen die werd gegenereerd door Pokemon. Zoals je kunt afleiden, is dat niet zo geweest een lancering ofwel financieel succesvol.

NIINTENDO SPEELDE MET SUPER MARIO RUN EN HET SPEL IS FOUT GEGAAN:

En dat komt niet door de prijs van de app, maar ook door de game zelf. De besturing is zeer beperkt en laat je niet genieten van de essentie van wat de games in deze beroemde sage zijn. Ze wilden innoveren, maar volgens ons zijn ze uitgegleden. Veel van de klachten van gebruikers die Super Mario Run hebben gespeeld, zijn gebaseerd op de gameplay van de app.

En alsof dat nog niet genoeg is, is het ook niet erg grappig om tijdens het spelen verbonden te zijn met internet. Met de tarieven die vandaag in ons land bestaan, en in vele andere, zorgt de beperking van download megabytes ervoor dat we Super Mario Run met enige wrok spelen, zolang we maar ver verwijderd zijn van een verbinding WIFI . Bovendien is het verzamelen van gegevens die door gebruikers worden gegenereerd tijdens het spelen van het spel ook niet erg prettig.

Dit is de reden waarom Nintendo,in lage uren voor een paar jaar, het lijkt erop dat het ook niet de kop opsteekt met deze nieuwe poging om zijn gebruikers te herstellen.Weinig innovatie en proberen te herstellen op basis van zijn oude glorie, lijkt een meer dan onzekere toekomst te stenigen.