Nieuws

Las APPerlas van... Sergio Abril

Inhoudsopgave:

Anonim

We spraken met de maker van de Video Explorer-app voor iOS, hij vertelt ons waar het idee om deze app te maken vandaan kwam, zijn indrukken en vooral, hij zal ons de apps laten zien die hij op zijn iPhone heeft .

We laten je achter met het interview met Sergio:

  • Vertel ons iets over jezelf:

Ik ben Sergio Abril, ik ben een kwart eeuw oud en ik studeer Architectuur. Meer specifiek, het doen van het afstudeerproject. Ik ben altijd geïnteresseerd geweest in computers en technologie, als hulpmiddelen om ons dagelijks te helpen, en vanwege hoe gemakkelijk en snel het is om iets nuttigs (of niet zo nuttigs) te maken.

Ook heb ik lang bewondering gehad voor het vermogen van Apple om goed design in hun producten in te bedden, als onderdeel van de gebruikerservaring, en niet alleen als een add-on. Het is iets dat mij heel nauwkeurig lijkt, en dat het altijd moeilijk lijkt te zijn geweest om het op te nemen in de computerwereld, meer bezig met andere aspecten.

  • Hoe kwam je op het idee om een ​​app zoals Video Explorer te maken?

Er waren alternatieven, maar ze werkten niet helemaal goed. En natuurlijk, naar mijn mening, hadden ze een aantal onzorgvuldige ontwerpen. In het begin legde ik me toe op het sturen van e-mails naar enkele van degenen die ik gebruikte, met vragen over de toekomstige integratie van iOS7 of mogelijke visuele en functionele verbeteringen, maar ik kreeg geen antwoord (daarom probeer ik voor de aspect gebruikersservice, niemand schrijft graag voor niets een e-mail). Ik had al een eenvoudig spel gemaakt (zoals Lite Fish, dat ik in de App Store heb), en ik zei tegen mezelf: waarom probeer je het niet met een applicatie? Eigenlijk is het, net als al het andere, ontstaan ​​uit een eigen behoefte: video's kunnen bekijken en opslaan op de iPad/iPhone, met een eenvoudige interface en zo functioneel mogelijk.

  • Wat dacht je toen je zag dat je app in opkomst was in de App Store?

De waarheid is dat het in zeer korte tijd omhoog ging, elke dag had ik een betere positie en ik kon het niet helemaal geloven. Het eerste wat ik dacht is dat het niet langer dan een week zou duren, en dat het na een paar dagen tussen de laatste posts zou verdwijnen. Sterker nog, ik blijf er aan denken, want deze dingen duren niet eeuwig, hoe hard je ook probeert om ze te houden

Wat wel duidelijk is, is dat het naar mijn verwachting al een groot succes is; En het spreekt voor zich dat de ondersteuning in de vorm van e-mails of beoordelingen van onschatbare waarde is, en iets waarvoor ik alle gebruikers bedank.

  • Kun je de kost verdienen als ontwikkelaar van iOS-apps?

Het is moeilijk, maar niet onmogelijk. In feite, en helaas, zijn er veel ongelooflijke apps die door pech of weinig bekendheid krijgen en daarom niet genereren wat nodig is. Mijn vorige spel, Lite Fish, wat verre van ongelooflijk is, maar het kostte me veel werk, voordat het gratis was, werd het betaald, en het was moeilijk voor mij om de prijs af te schrijven van de licentie die Apple in rekening brengt om een ​​app te publiceren in een heel jaar (€80 ).

Als het je echter lukt om een ​​app in de Top20 te hebben, of veel apps in slechtere posities, kun je wat geld krijgen (natuurlijk niets exorbitants, maar je kunt leven). De sleutel is om apps nuttig en functioneel te maken, doe een klein beetje en kruis je vingers!

  • Welk app-project heb je in gedachten?

Op dit moment, tussen mijn afstudeerproject (dat ik dit jaar afrond) en het up-to-date houden van Video Explorer, heb ik weinig tijd; Omdat ik alleen achter Video Explorer zit, kan ik niet te veel diversifiëren

Maar zodra ik klaar ben met het eerste, zal ik gaan kijken wat ik kan bijdragen of verbeteren voor de iOS-gebruiker. Het is waar dat ik al een app heb die we zouden kunnen classificeren als 'Utility' in gedachten, maar ik moet hem volwassen maken

  • Welke vijf apps zijn essentieel voor jou?

Evernote, Telegram, CloudMagic, Dropbox en Video Explorer? Ik weet niet of ze essentieel zijn, maar het zijn natuurlijk degene die ik de laatste tijd het meest gebruik (sociale netwerken als Twitter, Facebook, vine negerend)

  • Wat is volgens jou de beste app in de App Store qua interface?
Er zijn veel goede apps die erin zijn geslaagd een fantastisch ontwerp te implementeren, maar als ik er een zou moeten kiezen, al was het maar omdat ik het de laatste tijd gebruik en het me heeft verrast, zou ik zeggen CloudMagic (ja, het geeft me wat e-mailsynchronisatiefout, alles moet gezegd worden)
  • Welke apps zijn essentieel om het maken van applicaties te beheren?

Photoshop en illustrator voor grafische aanpassingen, Xcode natuurlijk voor programmeren en TestflightApp om je proefversies te beheren en andere mensen ertoe te brengen ze te proberen.

  • Wat verwacht je van de volgende iPhone 6?

Hoewel ik een van de weinigen moet zijn die niet om een ​​groter scherm vraagt, lijkt het onvermijdelijk; Ik hoop dat het gepaard gaat met een verkleining van het frame en niet met een significante toename van de telefoon zelf.

Natuurlijk is een betere batterijduur altijd welkom; Voor de rest zullen we een herontwerp hebben (we zullen zien of het succesvol is of niet), een betere camera, en we zullen zien of ze de saffier waar zo over wordt gesproken op enigerlei wijze gebruiken.

Speculeren over de toekomstige iPhone is altijd gevaarlijk, ik wacht liever af of ze me verrassen Het is niet de eerste keer dat ik "hype" ben geworden met voorspellingen, en dan komt de "teleurstelling"! We zullen zien.

Tot zover het interview met Sergio, dan laten we je achter met alle APPerlas die hij op zijn iPhone heeft

Las APPerlas de Sergio Abril

Diavoorstelling vereist JavaScript.

Zoals je kunt zien, heeft hij veel goede apps op zijn apparaat. Het was een genoegen voor ons om Sergio te mogen interviewen.

Van APPerlas danken we u voor uw tijd en we hopen dat uw projecten voor de toekomst worden gerealiseerd.

Nogmaals, heel erg bedankt.