Het woordniveau wordt toegepast om de verandering in hoogte te beschrijven die een volledig horizontaal oppervlak kan hebben; Dit oppervlak kan van elke staat zijn, in feite wordt dit woord geaccepteerd voor hoogteverschillen zowel op het land als in het water, bijvoorbeeld niveauveranderingen die optreden bij nachttij en andere situaties waarin het water stijgt. Andere definities voor niveau omvatten het beschrijven van maatregelen die verband houden met een specifieke schaal, zoals het zoutniveau in een recept; op zijn beurt kan deze term worden gebruikt om reeksen of categorieën te beschrijven (bijvoorbeeld: kleuterschool: 1e niveau, 2e niveau, 3e niveau).
Volgens deze definities wordt het instrument van de metselaar, timmerman, smid en andere arbeiders ook wel waterpas genoemd, waardoor we het verschil of de gelijkheid in hoogte tussen twee specifieke punten kunnen waarderen, of ze nu samen of op afstand zijn; Dit wordt gebruikt bij het handhaven van een gelijke hoogte voor elke constructie die het maakt, waardoor de verticale of horizontale vorm van een specifiek stuk wordt gecontroleerd.
Om de breedte van deze term te onthullen, kan dit woord ook worden gebruikt om de ladder te beschrijven waarop een persoon zich bevindt op basis van zijn koopkracht, deze werden opgelegd door de samenleving door klasse of sociaaleconomische niveaus (hoog, gemiddeld, laag). Op zijn beurt, volgens zijn conceptualiteit, is dit een woord dat wordt aangeduid om de hiërarchische volgorde te beoordelen die wordt toegepast om het leren van individuen uit te voeren, om deze reden zijn er categorieën met betrekking tot de educatieve voorbereiding die een persoon heeft, geclassificeerd als: school, middelbare school, intermediair technicus, universitair superieure technicus, graad, doctoraten, magisters, enz., hoe hoger het studieniveau, hoe meer kennis wordt opgedaan; op deze manier kan een vergelijking worden gemaakt in deonderwijsgebied dat wordt bezeten door een specifieke persoon.
Tegelijkertijd is 'niveau' een term die veel wordt toegepast in de wereld van videogames, in deze virtuele werelden moeten de spelers verschillende tests uitvoeren of overwinnen die de game heeft, hoe meer ze slagen, ze veranderen de omgeving in het spel en beklimmen nieuwe niveaus.