Wetenschap

Wat is virtual reality? »De definitie en betekenis ervan

Anonim

In eerste instantie riep kunstmatige werkelijkheid of cyberspace, virtual reality is er een die wordt gegenereerd door computers of computer -systemen, die een scenario waarin de gebruiker het gevoel van het project, in staat om samen te werken in die nieuwe wereld en de objecten die er zijn. in meer of mindere mate gevonden, afhankelijk van de apparatuur waarover u beschikt.

De ideale virtuele realiteit zou er een zijn die interactie in de virtuele wereld met alle zintuigen mogelijk maakt. Vanwege de hoge kosten hebben de meeste systemen zich echter gericht op zien en horen, sommige met vooruitgang in aanraking, zonder geur en smaak te integreren.

Om dit realiteitsgevoel te creëren, zijn verschillende apparaten nodig. In de eerste plaats is er de visualizer, bril of virtual reality-helm, die verantwoordelijk is voor het weergeven van de beelden en in plaats van te filmen met een enkele camera, gebruikt hij er twee, die zich op een bepaalde afstand van elkaar bevinden. De beelden van de linker en rechter camera worden respectievelijk naar de linker en rechter kijker gestuurd. Op deze manier ervaart het individu een sterk gevoel van diepte dat de beelden realisme geeft.

Ook zijn er de handschoenen, die de bewegingen doorgeven aan de virtuele handen. Dus als de persoon zijn hand schudt, zullen de handen die hij op foto's ziet ook trillen. Bovendien geven ze het gevoel van druk terug, waardoor de indruk wordt gewekt dat er iets echts wordt aangeraakt.

Aan de andere kant zijn er de pakken die alle bewegingen van het lichaam registreren en wat op een virtuele manier wordt waargenomen, zal reageren op alle acties die in het echte leven worden gedaan, zoals lopen, draaien, springen en rennen. En voor de audio worden koptelefoons gebruikt.

Er zijn twee soorten virtuele realiteiten: meeslepend en semi-meeslepend, de eerste maakt het mogelijk om je los te maken van de echte wereld en een andere wereld te leven door het gebruik van verschillende apparaten en de tweede staat virtuele en auditieve interactie toe met een virtuele wereld, maar zonder erin ondergedompeld te worden. Dit laatste is te zien in 3D-films en videogames.

Virtual reality is opgenomen in verschillende disciplines om studie, werk en zelfs onderhandelingen te vergemakkelijken. Een architect kan bijvoorbeeld het model van zijn gebouw laten zien, zonder zelfs maar te beginnen met graven, de projectie van het succes van zijn project te nemen en pre-sales te kunnen doen.

Het wordt ook gebruikt voor de opleiding van leerlingen (zoals piloten, soldaten, astronauten, chirurgen, onder anderen), het creëren van virtuele omgevingen (zoals winkels, musea, klaslokalen, enz.) En CAD (computerondersteunde ontwerpen).

Ten slotte is entertainment een van de bedrijfstakken die het meest heeft geprofiteerd van virtual reality, waarmee tegenwoordig videogames, korte films en films zijn gemaakt.