Wetenschap

Wat is een videokaart? »De definitie en betekenis ervan

Anonim

Een videokaart is een onderdeel van computers dat de taal ontcijfert en decodeert die in de processor van de computer wordt geproduceerd om deze om te zetten in symbolen, afbeeldingen en representaties die door de eindgebruiker kunnen worden begrepen. Op deze manier is de videokaart het geautomatiseerde apparaat dat het eindresultaat verwerkt dat het systeem voor de computer voor de gebruiker produceert. Videokaarten staan ​​bekend als grafische kaarten of videoversnellerkaarten, deze kunnen worden geïntegreerd in het centrale bord (GPU: "Graphics Processing Unit") of een randapparaat zijn dat de terminal een speciale of meer optimale prestatie geeft.

De eerste videokaarten die er waren, zaten in de eerste computers die het televisiesignaal afstemden, de gegevens verwerkten die door de radioantennes kwamen en deze weer gaven via een met lampjes verlichte monitor in een la. Tegenwoordig zijn computers de belangrijkste handel voor videokaarten die een hogere resolutie of een grotere capaciteit bieden om schermen op een enkele computer aan te sluiten. Videokaarten zijn parallel geëvolueerd met de kwaliteit van beelden die door camera's zijn gemaakt.

De uitvinding van HD-technologie ("High Definition" of "High Definition) dwong videokaarten om krachtigere interfaceconnectoren op te nemen en een veel grotere verwerkingscapaciteit te hebben. HD " High Definition Multimedia Interface " of " Multimedia Interface of High Definition ”), wat ook van invloed was op essentiële functies zoals RAM, processor en opslagcapaciteit van computers.

Andere apparatuur die op revolutionaire wijze gebruik heeft gemaakt van videokaarten, zijn gameconsoles en smartphones. In gamingstations voor thuisgebruik worden veel geavanceerdere grafische kaarten gebruikt die in staat zijn om bewegingen en instellingen van de controller effectiever te detecteren , en die de verschillende soorten games die kunnen worden gespeeld, ondersteunen. Aan de andere kant verwerken ze in smartphones, in de vorm van GPU's, de gegevens in deze kleine zakapparaten, waardoor een ambitieuze telefoniehandel ontstaat waarin de schermen met de hoogste resolutie degenen zijn die het meest verkopen en de gebruiker de beste grafische ervaring bieden dankzij op de combinatie van kracht tussen de processor en de GPU.