Het is een elektronisch spel waarbij een of meer mensen betrokken zijn die met elkaar communiceren, dat wil zeggen, het zijn allerlei soorten interactieve digitale spellen waarvan de belangrijkste basis is om gedurende een lange periode te entertainen en te amuseren, met behulp van interface-ondersteuningen zoals computers, spelconsoles, draagbare consoles of speelhalmachines.
Het computerprogramma van het spel maakt het mogelijk deel te nemen aan een ervaring die in werkelijkheid niet kan worden gedaan als rollenspellen. Het wordt toegekend als onderdeel van hun begin in de jaren 1940 in de Verenigde Staten toen ze een game-achtige vluchtsimulator ontwierpen om hun gevechtsvliegtuigpiloten te trainen.
In 1958 werd een programma gemaakt dat tot nu toe een grote verscheidenheid aan veranderingen en verbeteringen heeft ondergaan, maar dat blijft in de smaak vallen, het eerste prototype werd ontworpen door Willians Higginbotham op een van de grote computers van die tijd, dit eerste spel was genaamd Tennis For Two of Tennis for two, van daaruit ondergingen ze vele transformaties plus een grote verscheidenheid aan creaties, die in de jaren 80 een revolutie veroorzaakten met het fenomeen van het moment zoals de Pac Man, Battle Zone of de beroemde Atari, Pole Position, Tron onder anderen.
Vanaf 1990 begon een nieuw tijdperk met videogames op een hightech-niveau, met een nieuwe generatie op basis van 16 bits bestaande uit de Megadrive, de Super Nintendo, Nintendo Entertainment, The Pc en The CPS, met geavanceerdere consoles met betere bedieningselementen en de weergaven en graphics van deze spellen werden kleurrijker, briljanter, maar hoewel het innovatief en modern was, was de prijs erg hoog en voor sommigen werd het als een zeer hoge prijs beschouwd om ze thuis te hebben.
Met het begin van de nieuwe eeuw werd het jaar 2000 een nieuwe wereld van mogelijkheden met betrekking tot games en hun consoles, en degene die deze nieuwe voorhoede begon, was het bedrijf Sony dat een nieuwe revolutionaire en innovatieve zeer aantrekkelijke console lanceerde, La PlayStation 2, later in 2001, positioneerde Microsoft zichzelf met de XBOX, waardoor het de mogelijkheid kreeg voor meer deelname en interactiviteit in games en een actievere rol kon spelen voor degene die speelde, maar ze bereikten de markt tegen zeer hoge kosten. Momenteel is de nieuwste versie de XBOX ONE op de markt.